Spyro The Dragon 2 Gratis download
Spyro The Dragon 2 Download PC Game setup in directe link voor Windows. Spyro The Dragon 2 is een Action 3D -game met geanimeerde grafische afbeeldingen.
Inhoudsopgave
Spyro The Dragon 2 Overzicht pc-games
Spyro de draak 2 is een platformspel. Het is ontwikkeld onder de vlag van Slapeloosheid. Het werd vrijgegeven 16 maart 2000 en Sony Computer Entertainment publiceerde dit spel voor Microsoft Windows. Het is ook de tweede aflevering in zijn serie.
In deze versie van Spyro The Dragon 2 spel Je zult zien dat Spyro The Dragon en zijn partner Sparx moe zijn om te regenen. Ze besluiten nu om hiervan op vakantie te gaan en ze gaan naar de Dragon Shores. Hoewel ze daar Elora de Faun ontmoeten, Hunter the Cheetah en een professor. Ze vertellen hem dat een gekke Dragon Ripto de Avalar heeft overgenomen. En hij wordt geholpen door zijn lakjes verliefdheid en slokken. En de mensen van Avalar hebben hulp nodig van Spyro. Hij stemt ermee in om te helpen en ze gaan vechten met de Ripto. Spyro verslaat hem uiteindelijk en dan genieten ze graag van hun vakanties op Dragon Shore.
De gameplay van Spyro the Dragon 2 PC -game lijkt veel op de vorige game. Je zult de controle over Spyro The Dragon moeten nemen. Hij kan aanvallen door zijn vuur adem, geladen aanvallen en hij kan ook vliegen. Spyro The Dragon 2 Game bestaat uit drie verschillende werelden. En je moet elk niveau voltooien om vooruit te gaan in het spel. Spyro The Dragon 2 Game heeft zeer juichende afbeeldingen en je speelt deze game in 3D -afbeeldingen. De visuals worden geholpen door enkele overweldigende geluidseffecten die deze game ook een extra voorsprong geven. Al met al is dit spel erg plezierig. Je kunt ook proberen Tarzan pc-spel
Kenmerken van Spyro de draak 2 Spel
Hierna volgen de belangrijkste kenmerken van Spyro The Dragon 2 die u kunt ervaren na de eerste installatie op uw besturingssysteem.
- Buitengewone platformgame ontwikkeld.
- Zeer aspirant -verhaallijn van dit spel.
- Enkele nieuwe functies en verbeteringen toegevoegd.
- Veel niveaus en missies.
- 3D grafische afbeeldingen en visuals met geweldige details.
- Geluidseffecten zijn ook lovenswaardig.
Na het succes van Spyro de draak, Spyro 2 ging een beetje verder om de serie groter te maken. Deze functies werden in dit spel geïntroduceerd:
- De kaart: Dit was de eerste game waarin Spyro een kaart kon aanroepen om erachter te komen waar hij was. De kaartfunctie was vergelijkbaar met de legende van de kaartfunctie van Zelda, behalve dat het alleen in de linkerbovenhoek van het scherm kon worden bekeken. Spyro's locatie verscheen als een lichtstraal op de kaart, met de exacte positie van Spyro het kleinste punt is, en het grootste punt was waar Spyro naar toe keek. De kaartfunctie is niet overgedragen Spyro: Jaar van de draak, maar werd gebruikt in andere Spyro -games als een alternatief pauzescherm.
- Een groter verhaal: Meer tussenfilmpjes werden in deze game gebruikt dan de vorige aflevering, Sommigen zouden echter kunnen beweren dat elke draak-release, evenals de scènes van 3 seconden na het Flaming Gnasty Gnorc, Tellingen voor tussenfilmpjes. Er waren ook kortere tussenfilmpjes die speelden bij het betreden en verlaten van de verschillende niveaus (waardoor de animaties van Spyro rechtstreeks naar het volgende niveau vliegen en een luchtbackflip doen. In plaats daarvan, Nadat het filmpje speelt, Er is een black -out, En wanneer de lichten weer opkomen, Spyro wacht om in het niveau te verhuizen). Ripto's arena had ook twee mini-cutscenes tussen elke gevechtssectie. Er was een meer persoonlijk gevoel voor Spyro 2 dan Spyro 1. Tussenfilmpjes blijven deel uitmaken van de Spyro -franchise.
- Het dialoogvenster: Als je met personages in het spel spreekt, dialoogvensters verschijnen. In Spyro de draak, alle dialoog (of in de game, of filmpje) werd gesproken zonder een dialoogvenster, Behalve de ballonisten, die werd gevolgd door een keuzeoptie. Spyro praat niet met iemand in het spel in Spyro 1(Behalve wanneer Gnasty wordt verslagen (Tenzij de scène wordt geteld als een filmpje)), Alleen in de tussenfilmpjes.
- Terugkerende karakters: De draken in de eerste game waren cool en zo, Maar als je ze eenmaal hebt bevrijd, verdwenen ze in een soort limbo, elk niveau leeg laten. En ze hadden altijd dezelfde dialoog met Spyro als hij ooit weer hun wijsheid had opgeroepen, Behalve Argus (afhankelijk van of u een niveau hebt voltooid of niet (echter, Telt nog steeds alleen als één draak)). Spyro 2 Introduceerde vriendelijke personages die de niveaus bewoonden die Spyro bezocht en Spyro volgde tijdens het spel.
- Veilige thuiswerelds: Vijanden werden uit de thuiswereld verwijderd, Spyro veilige plaatsen geven om te herstellen en ongeremd te verkennen.
- Verplichte baasgevechten: In Spyro de draak, Je zou de baas kunnen overslaan en naar het volgende niveau kunnen gaan. Ook, De baas woonde in werelden die vergelijkbaar waren met de normale rijken, met vijanden en edelstenen en draken. De baas vecht in Spyro 2 moesten door het spel gaan, En je vocht in een arena, zonder verzamelobjecten of gewone vijanden.
- Nieuwe soorten overlijden: Spyro kan nu realistischer sterven. Er is een echte lava in dit spel (Terwijl in Spyro 1, Elk niveau dat een soort vloeistof had, was een andere versie van een verdrinkingpool, Zelfs als het leek op lava) En wanneer Spyro in de lava landt, Hij wordt de lucht in gestuurd met een verschroeide posterior. Als hij sterft op de lava, Hij wordt verbrand tot een zwart, Roken knapperig, waar hij rechtop zal staan en op zijn rug valt. Andere doden zijn om gesponnen te worden door te worden geslagen of iets naar je te laten zwaaien waar Spyro naar de camera zal draaien, balanceren op zijn rechterbeen, alleen om kort daarna vooruit te vallen, en worden opgegeten door een robothaai waar Spyro gewoon zal verdwijnen terwijl de haai een kauwanimatie doet. Ook, Het water in dit spel doodt Spyro niet altijd. De ontwikkelaars maakten gebruik van het Dragons-Cannot-Drown-concept en paste het toe op dit spel.
- Beëindigen van doelstelling: In plaats van alle vereiste items in een niveau te vinden, Spyro krijgt een uniek item aan het einde van de eerste 14 niveaus. Daarna, Hij moet achter de minder zeldzame bollen aan gaan.
- Radar: Beginnend met dit spel, Sparx kan spyro helpen edelstenen in de buurt te vinden door op de schouderknoppen te drukken. Dit is erg handig als Spyro edelstenen proberen te vinden die op slimme schuilplaatsen zijn.
- Zweven: Deze game introduceert een extra actie voor de Triangle -knop: Een zweven aan het einde van Spyro's glide. Het geeft Spyro een beetje extra boost zodat hij hard kan bereiken om platforms te bereiken.
Karakters van Spyro de draak 2 PC-spel
De draken van de vorige aflevering zijn vervangen door een geheel nieuwe cast van personages, inclusief fauns, Satyrs, antropomorfe dieren, en robotachtige zakenmensen.
Speelbare personages
- Spyro de draak – geuit door Tom Kenny
Niet-speelbare personages
- Sparx de libel – geuit door André Sogliuzzo
- De professor – geuit door Tom Kenny
- Hunter de Cheetah – geuit door Gregg Berger
- Elora de faun – geuit door Melissa Disney
- Zoe de fee – Geput door Mary Linda Phillips
- Geldzakken de beer – geuit door Richard Barnes
- Verbrijzeling, een van de handlangers van Ripto – geuit door Gregg Berger
- Slok, een van de handlangers van Ripto – geuit door Gregg Berger
- Ripto de riptoc – geuit door Gregg Berger
Systeemvereisten van spyro de draak 2 PC-spel
Voordat je Spyro de draak begint 2 Gratis download: zorg ervoor dat uw pc aan de minimale systeemvereisten voldoet.
- Besturingssysteem: ramen 7 Emulator gebruiken
- CPU: Intel Pentium 4 of later.
- RAM: 512 MB
- Ruimte op de harde schijf: 1 GB
Spyro The Dragon 2 Gratis download
Klik op de onderstaande knop om Spyro de draak te starten 2 Gratis download. Het is een volledig en compleet spel. Gewoon downloaden en beginnen met spelen. We hebben gezorgd voor een directe volledige installatie van de game.